lumino trail

ゲームエンジン作ってます。Github:https://github.com/lriki/Lumino Twitter:https://twitter.com/lriki8

開発状況 2018 #2

相変わらず Chainer いじってます。 なので Lumino 自体の進み具合は微妙です。

SkinnedMesh 周りを作っています

SkinnedMesh は当面公開予定のないモジュールでしたが、今回のツールでポーズ付けたりする必要があるので作りこんでいます。

2月中はほぼずっとこれ。

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言語バインダ自動生成を clang で置き換えています

SkinnedMesh 実装中の息抜きに、Lumino とほかの言語 (C,C#,Ruby など) をつなぐグルーコードの自動生成にお直し入れたりしています。

これまで自前のパーサ組んでましたがメンテするの限界なので clang に置き換えています。