ここ1カ月くらいはまた RPGツクール 周りで活動してます。 こちらはペース落としてますが、リファクタリング中心にちょっと変更が入ってます。 Shader Shader は結構古いモジュールになっていて DirectX9 と互換持たせた API をずっと引きずっていました。 …
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