この記事は「ゲームエンジン・ライブラリ・ツールの開発 Advent Calendar 2016(http://qiita.com/advent-calendar/2016/gameengine)」の21日目です。 それなりのゲームエンジンを目指しつつも未だぴよぴよですが、せっかくなので公開したい。ということで、…
ゲームエンジン Lumino の開発ブログを立てました。 開発情報をアウトプットする、とは言ったものの、書き出しで悶々とするのはいつものことで。 さて、何を書きましょうか。 時はゲームエンジン戦国時代。ちょっと検索すれば玉石混交、ものすごい数のゲーム…
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