4月は Lumino 使って作っているゲームのほうに力入れてました。 なのでこっちはあんまり更新無いです。 アセットファイルフォーマットの YAML 化 エディタ作ってもいいんだけどそれはそれで時間かかるので、ゲームデータを手打ちしやすいように JSON から YA…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。